2017年5月30日 星期二

Unit 15A 類別定義與動畫

Unit 15A 類別定義與動畫(5%~10%)
1.      點按滑鼠,在滑鼠點按位置(圓中心)畫圓(3%)
2.      產生連續爆炸圖(3%)
3.      產生爆炸圖兩次(2%)
4.      點按滑鼠,在滑鼠點按位置產生爆炸圖兩次(3%)
5.      兩物體碰撞後產生爆炸圖(3%)
6.      顯示影像
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace 爆炸01
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        Image im = Properties.Resources.fire;
        int x, y; //滑鼠點按位置
        Random rd = new Random();
        int w, h; //小圖寬高
        //宣告放小圖的二維陣列
        Rectangle[,] re = new Rectangle[3, 5];
        int r = 0, c = 0; //小圖陣列註標位置
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Width = 960; this.Height = 640;
            this.DesktopLocation = new Point(8, 8);
            w = im.Width / 5; h = im.Height / 3;
            //切割影像放在二維矩形
            for (int i= 0;i<3;i++)
                for (int j = 0; j < 5; j++)
                    re[i, j] = new Rectangle(j * w, i * h, w, h);

        }

        private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            this.DoubleBuffered = true;
            e.Graphics.DrawImage(im, 300, 200, re[r,c],
                GraphicsUnit.Pixel);
        }
    }
}



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