Unit 5 DrawLine, DrawLines, DrawArc, 鍵盤事件 (畫線、畫弧線)
2017/03/22
X=0,y=0 (0,0)視窗最左上角的點
(this.Width,this.Height)最右下角的點
Form1_Load():程式執行第一個執行的事件,只執行一次,通常設定變數初值或環境設定(視窗寬高,最大化,計時器啟動,...)
this 表作用視窗
//宣告點的陣列含5個初值(存五個點) (Point表整數,Point F表浮點數可用小數)
Point[] p = new
Point[5]; //Pen表線型,Brush塗色
設定線型pe1為紅色5點寬
Pen pe1 = new Pen(Color.Red,
5);
如何宣告一個含有5個點的陣列
Point[] p = new Point[5];
給定點陣列p,如何畫連續線(其中線型顏色線寬為pe1)
e.Graphics.DrawLines(pe1, p);
給定點陣列p,如何畫弧線(其中線型顏色線寬為pe2)
e.Graphics.DrawCurve(pe2, p);
填色
e.Graphics.FillClosedCurve(Brushes.LightSeaGreen,
p); //Brushes表很多顏色
宣告亂數種子rd
Random rd = new Random();
亂數範圍100~800
rd.Next(100, 800)
5個點陣列初值亂數設定
for (int i = 0; i < p.Length; i++) //陣列長度個數
p[i] = new Point(rd.Next(100,
800), rd.Next(100, 600));//設定xy座標為亂數
根據點陣列p顯示填滿的封閉區域(色彩值自訂)3%/5%
根據點陣列p每隔0.5秒顯示填滿的封閉區域(色彩值自訂)5%/5%
根據點陣列p每隔0.5秒顯示填滿的封閉區域(色彩值亂數)7%/5%
(hint: 利用Brush型態的陣列)
宣告陣列 這些填滿的區域
using System;
using
System.Collections.Generic;
using
System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace Week5
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
//宣告點的陣列含5個初值(存五個點)(Point表整數,Point F表浮點數可用小數)
Point[] p = new Point[5];
Pen pe1 = new Pen(Color.Red,
5); //設定圖刷紅色,5個像點,Pen表線型,Brush塗色
Pen pe2 = new Pen(Color.Blue,10);
Random rd = new Random();//宣告亂數種子rd
Brush[] br = new Brush[3];
private void
Form1_Load(object sender, EventArgs e)
//程式執行第一個執行的事件,只執行一次,通常設定變數初值或環境設定(視窗寬高,最大化,計時器啟動,...)
{
this.Width = 960; this.Height
= 720; //表作用視窗
br[0] =
Brushes.RoyalBlue;
br[1] =
Brushes.Purple;
br[2] =
Brushes.Olive;
p[0] = new Point(240,
310);
p[1] = new Point(290,
180);
p[2] = new Point(390,
120);
p[3] = new Point(480,
200);
p[4] = new Point(200,
510);
}
private void
Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
this.DoubleBuffered = true;
//避免閃爍
e.Graphics.DrawLines(pe1, p);//給定點陣列p,畫連續線(其中線型顏色線寬為pe1)
e.Graphics.DrawCurve(pe2, p);//給定點陣列p,畫弧線(其中線型顏色線寬為pe2)
e.Graphics.FillClosedCurve(br[rd.Next(0,3)], p); //Brushes表很多顏色
}
private void
timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
for (int i = 0; i
< p.Length; i++) //陣列長度個數
p[i] = new Point(rd.Next(100,
800), rd.Next(100, 600));//設定xy座標為亂數
this.Refresh();
}
}
}
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